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	<title>Designschule</title>
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	<description>Ein weiteres tolles WordPress-Blog</description>
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		<title>Aufsatz zum Thema &#8220;Wahrnehmung&#8221;</title>
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		<pubDate>Tue, 15 May 2012 19:14:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Julia Müller</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D_ Designer 2011]]></category>
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		<description><![CDATA[Aufsatz zum Thema &#8220;Wahrnehmung&#8221; am Beispiel eines aktuellen Filmprojektes Jede Motte fliegt ins Licht Schnelle Schnitte, ruckelnde Kameraführung, angsterfüllende Musik und Dämmerlicht. Der Protagonist bewegt sich vorsichtig und kurzatmig durch den Raum und hinter jeder Ecke vermuten wir seinen Gegner. Wir spüren die Gefahr, wir riechen förmlich seinen Schweiß, sein[.....]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="bsb_FettTitel" style="padding-left: 30px;">Aufsatz zum Thema &#8220;Wahrnehmung&#8221; am Beispiel eines aktuellen Filmprojektes</p>
<table style="width: 800px;" border="0">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 400px;">
<p style="padding-left: 30px;"><span class="bsb_NormalFett">Jede Motte fliegt ins Licht</span></p>
<p class="bsb_Normal" style="padding-left: 30px;">Schnelle Schnitte, ruckelnde Kameraführung, angsterfüllende Musik und Dämmerlicht. Der Protagonist bewegt sich vorsichtig und kurzatmig durch den Raum und hinter jeder Ecke vermuten wir seinen Gegner. Wir spüren die Gefahr, wir riechen förmlich seinen Schweiß, sein rasender Herzschlag wird zu unserem… Aber warum das alles? Warum zieht uns diese vorgefertigte Abhandlung von gespielten Ereignissen, präsentiert auf einem oft nur kleinen, flachen Bildschirm in der heimischen und gemütlichen Umgebung unseres Wohnzimmers so in seinen Bann?</p>
<p class="bsb_Normal" style="padding-left: 30px;">Der Mensch ist leicht zu manipulieren. Er ist ein rudimentäres Individuum gesteuert von Emotionen, Reflexen, Instinkten, Trieben und Erfahrungen. Genau das macht sich die Film- und Theaterindustrie seit  Jahrzehnten, wenn nicht Jahrhunderten zu Nutze. Und ein gewisses Grundlagenwissen und Gespür für die Wahrnehmung des Menschen sollte sich jeder aneignen, der vorhat in der Film-, Fernseh-, Theater-, Game-, Werbe-, Kunst-, Verkaufs- und fast jeder anderen Branche erfolgreich zu sein. Sobald man Leute mit seiner Arbeit erreichen möchte, sie bewegen oder beeinflussen, sollte man wissen, wie sie funktionieren.</p>
<p class="bsb_Normal" style="padding-left: 30px;">Als Beispiel für dieses Phänomen gehe ich näher auf ein bestimmtes Filmprojekt ein, an dessen Umsetzung wir derzeit arbeiten.</p>
<p class="bsb_Normal" style="padding-left: 30px;">Es wird ein Kurzfilm in einer selbstgebauten Kulisse. Landschaft, Umwelt, Akteure und Objekte werden selbst hergestellt aus Mehl, Wasser, Altpapier, Draht, Holz und was der Wald und der Baumarkt sonst noch so hergeben, wobei es uns ein Anliegen war das Projekt so einfach und so kostengünstig wie möglich zu halten. Aber bei der Planung und der Umsetzung eines solchen Projektes stellt sich die Frage: Wie erzeugt man eine unwirkliche Realität, welche für den Betrachter allerdings echt wirkt und ihn in ihren Bann zieht?</p>
<p class="bsb_Normal" style="padding-left: 30px;">Vieles erfährt man während des Kulissenbaus selbst, indem man testet, wie das geschaffene auf einen wirkt und wie man es noch glaubhafter scheinen lassen könnte. Viel zeitsparender allerdings &#8211; was bei einem Filmprojekt ja meist ein sehr wichtiger Faktor ist- ist ein funktionierendes, wohl organisie</p>
<p class="bsb_Normal" style="padding-left: 30px;">rtes Konzept auf der Basis der Gestaltungs- und Wahrnehmungspsychologie</p>
</td>
<td>
<p style="padding-left: 30px;"><a href="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/05/szene11.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-20173" title="szene1" src="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/05/szene11-300x224.jpg" alt="" width="300" height="224" /></a></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p class="bsb_Normal" style="padding-left: 30px;">Die Szenerie für unser Kurzfilmprojekt der Klasse G3D11, <br />
 gebaut aus Draht, Holz, Altpapier, Farben, Mehl und Wasser</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p style="padding-left: 30px;"><a href="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/05/szene4.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-20171" title="szene4" src="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/05/szene4-300x224.jpg" alt="" width="300" height="224" /></a></p>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 400px;" align="left" valign="top">
<p class="bsb_NormalFett" style="padding-left: 30px;">Exkurs in die Welt der Wahrnehmung</p>
<p class="bsb_Normal" style="padding-left: 30px;">Um seine Umwelt und die für den Menschen überlebenswichtigsten Eindrücke bestmöglich wahrnehmen zu können, wurden wir von &#8220;Gott&#8221; mit fünf recht nützlichen Sinnesorganen ausgestattet. Unsere fünf Sinne sind das Sehen (visuelle Wahrnehmung), das Hören (auditive/akustische Wahrnehmung), das Fühlen (taktile/kinnästhetische Wahrnehmung), das Schm</p>
<p class="bsb_Normal" style="padding-left: 30px;">ecken (gustatorische Wahrnehmung) und das Riechen (olfaktorische Wahrnehmung). Diese Sinne helfen uns das Geschehen um uns herum in passende Schubladen einzuordnen, welche für unser Überleben und unsere Reaktionen elementar sind. Ist das Geschehen für uns wichtig oder unwichtig, bedrohlich oder ungefährlich? Wir riechen Nahrung und können erkennen, ob diese gut oder schlecht ist, wir nehmen potenzielle Paarungspartner wahr und reagieren auf sie, wir erkennen Gefahr und entscheiden uns für Flucht oder Kampf. Der moderne, aufrechtgehende Mensch heute genau so, wie die Primaten vor vier Millionen Jahren.</p>
<p class="bsb_Normal" style="padding-left: 30px;">Bei der Umsetzung unseres Projekts müssen wir diese Faktoren beachten. Visuelle und akustische Assoziationen lassen sich leicht hervorrufen, kinästhetische, gustatorische und olfaktorische Wahrnehmung stellen eine größere Herausforderung dar. Gerüche zum Beispiel können im Gehirn nicht direkt abgespeichert werden, sondern sie über verschiedene</p>
<p class="bsb_Normal" style="padding-left: 30px;">Verlinkungen im Gehirn mit Hilfe visueller und akustischer Effekte freischalten. Ein widerlich blubberndes, schleimiges Moor, Müllberge oder verwesende Körper in Kombination mit Fliegen zum Beispiel rufen bei uns die Assoziation von schrecklichem Gestank hervor, wobei herrlich dampfendes Essen oder die visuell ansprechende Darstellung eines neuen Parfums uns an wohltuende Gerüche denken lässt oder uns sogar das Wasser im Mund zusammen laufen lässt. Um die Objekte im Film greifbar zu machen sollte man auch mit passenden Assoziationen spielen und die Struktur und Farbe des Objektes, sein physisches Verhalten und die Reaktion anderer auf ihn klar und verständlich darstellen. So wird klar, ob etwas unglaublich flauschig und schön oder scharf, spitz und gefährlich sein soll. Temperatur, Windstärke und Material werden dem Betrachter so fühlbar gemacht. Auch akustische Effekte spielen eine große Rolle, da sie ein wunderbares Werkzeug sind gewünschte Emotionen und Assoziationen hervorzurufen. Bedrohliche Geräusche in einer idyllischen Kulisse lassen darauf schließen, dass gleich etwas schlimmes geschieht. Der Blick, die Spannung und Aufmerksamkeit des Betrachters kann durch Lautstärke, Richtung und Charakter eines Klangs gelenkt werden.</p>
<p class="bsb_Normal" style="padding-left: 30px;">Um eine Landschaft oder eine Kulisse &#8211; selbst wenn sie frei erfunden ist &#8211; trotzdem realistisch wirken zu lassen, muss man wichtige Naturphänomene beachten. Um so weiter wir in die Ferne schauen können, um so mehr verringert sich die Sättigung und der Schärfegrad der Objekte. Man spricht vom &#8220;Verblauen&#8221; nach hinten &#8211; weit entfernte Berge wirken</p>
<p class="bsb_Normal" style="padding-left: 30px;">blau. Das liegt daran, dass wir in einer Atmosphäre leben. Jede tausendstel Sekunde schweben tausende winzige Staub- und Wasserteilchen durch jeden Quadratmillimeter der Luft die uns umgibt. Diese trüben die Sicht und reflektieren Licht. Beachtet man diesen Aspekt bei der Darstellung seiner Filmkulisse, kann mit einfachsten Mitteln auf kleinstem Raum eine unglaubliche Tiefenwirkung entstehen. Bewegungen im Hintergrund müssen langsamer dargestellt werden, als im Vordergrund. Warme Farben wirken näher als Kalte. Kontraste, Farben, Schärfe und Bewegungen müssen den Vordergrund und den Hintergrund klar voneinander abgrenzen. Auch mindestens drei verschiedene Raumstufen oder Schichten hintereinander geben einen besonderen Tiefeneindruck. Erhöhte Stellen sind heller als Vertiefungen. Auch unser Kurzzeitgedächtnis spielt eine wichtige Rolle für unsere Wahrnehmung. Mit Hilfe des Kurzzeitgedächtnisses können wir ein nur kurz gezeigtes Bild analysieren, obwohl es nicht mehr sichtbar ist.  Eine Melodie wird in automatisch aus einzelnen Tönen zusammengesetzt ohne dass wir diese heraushören. Wir können Kopfrechen und eine Text lesen und verstehen , ohne ihn auswendig zu können. Und so weiter und so weiter. Dazu könnte man noch jede Menge schreiben, doch ich veranschauliche diese Aspekte besser weiter anhand unseres Projektes.</p>
<p class="bsb_Normal" style="padding-left: 30px;"> </p>
<p style="padding-left: 30px;"><img class="size-medium wp-image-20172 aligncenter" style="text-align: -webkit-auto;" title="szene5" src="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/05/szene5-258x300.jpg" alt="" width="258" height="300" /></p>
</td>
<td>
<p class="bsb_Normal" style="padding-left: 30px;"> </p>
<p class="bsb_Normal" style="padding-left: 30px;">Auf einer Fläche von ca. zwei auf drei Metern in eineinhalb Metern Höhe haben wir auf Holzplatten mit Draht und in Mehlleim getauchtem Altpapier den Ausschnitt einer erfundenen Landschaft gebaut. Durch die Struktur des zerknitterten Papiers lassen sich mit einfachsten Mitteln unterschiedlichste Landschaftstypen bauen, ob glatte Flächen, raue Felsen oder andere Materialstrukturen. Ist der Leim ausgehärtet hat man mit Holz, Draht, Papier, Mehl und Wasser seine ganz individuelle Landschaft erschaffen. Als nächstes haben wir sie koloriert und mit Erde, Steinen und Ästen den Gesamteindruck verfeinert. Dabei sollte man gleich auf mögliche Kamerafahrtswege, Schauplätze für die Akteure und auf das Kaschieren störender Ecken und Kannten achten. Beim Kolorieren kann der Vordergrund etwas knalliger werden, man sollte aber die oben genannten visuellen Wahrnehmungsaspekte beachten. Es ist nicht wichtig, dass die Landschaft natürlich oder echt ist, auch absolut absurde und futuristische Modelle können funktionieren, wenn man die Wahrnehmungsregeln beachtet. In unserer Kulisse haben wir in der Mitte mehr freien Raum gelassen und zu den Rändern hin Fäden und Netze gespannt und Zweige eingearbeitet um die räumliche Tiefenillusion zu verstärken. nach hinten wölbt sich die Landschaft etwas auf wodurch Hügel und weiterführende Berge assoziiert werden können. An die hinterliegende Wand haben wir hellblaues &#8220;Himmel&#8221;-papier gespannt und darunter mit gerissenem  und mit Erde strukturiertem Packpapier entfernte Hügel geschaffen. Durch unseren gebauten Vordergrund ein paar Zwischenelemente Stricke, Äste, Netze und unseren Hintergrund haben wir auf kleinstem Raum einen beeindruckenden räumlichen Eindruck geschaffen. Wer von seinem Werk noch nicht allzu überzeugt ist, sollte leicht in die Hocke gehen, so dass er ganz nah an/in seiner Kulisse ist, plötzlich wirkt alles viel größer und realer, schaut man dann noch durch ein Rohr oder die Hand, ähnlich einem Kameraobjektiv kann man den Unterschied zwischen dem kleinen Modell und einer Kilometerweiten Landschaft kaum mehr unterscheiden. In unserer Geschichte geht es um eine Raupe genannt &#8220;Motti&#8221;, welche sich in einen Kokon einhüllt irgendwann dann als Schmetterling schlüpft und gleich nach ihrer neuen und aufwendigen Geburt von einer Fleischfressenden Pflanze verschlungen wird. Um diese schlichte Abhandlung stimmungsvoll und spannend darzustellen ist erstmal reichliche Überlegung mit Hilfe eines Storyboards notwendig. Wie kann man diese Metamorphose interessant und spannend gestalten? Szenen müssen kurz sein um Langeweile allein durch die Schnittfolge zu vermeiden. Der moderne Mensch ist Kurzlebigkeit und eine Fülle von Eindrücken und Informationen in kürzester Zeit gewohnt, anders als Früher. Werbespots zum Beispiel, die zwei bis drei Minuten gehen empfinden wir schon als sehr lang, der durchschnittliche Schnitt zeigt eine Einstellung für ein bis zwei Sekunden, was meist schon reicht um den Inhalt wahrzunehmen. Kameraausschnitt und Kameraführung dient auch dazu den Betrachter emotional und assoziativ zu beeinflussen. Durch hektische, ruckelnde Kamerafahrt und schnelle Schnitte wird er beunruhigt, Spannung wird aufgebaut und auch die Sicht eines Akteurs kann so dargestellt werden &#8211; indem man seine Eigenbewegung darstellt und gegebenenfalls noch einen Filter, ein Raster oder eine Scheibe vor die Kamera hält um seine individuelle Sehfähigkeit zu veranschaulichen. Ruhige, langsame und bedachte Kamerafahrten und -schwenks geben dem Zuschauer ein Gefühl von Ruhe, Geborgenheit und Entspannung. Sie geben ihm die Möglichkeit in Ruhe das Bild und die damit verbundenen Informationen zu erfahren und zu verarbeiten. Sein Hirn kann sich zurücklehnen und die Hand hat Zeit für Popkorn.  In ähnlicher Art sollten diese Szenen später mit Ton unterstrichen werden oder wenn man sie ironisch wirken lassen möchte oder Spannung aufbauen, einen völlig unpassenden Ton einsetzen.</p>
<p class="bsb_Normal" style="padding-left: 30px;">Wir haben uns überlegt unseren Kurzfilm mit einem Landschaftsschwenk zu beginnen, stimmungsvolle Musik und Vogelgezwitscher um dem Zuschauer einen Eindruck &#8220;seiner&#8221; Umgebung zu vermitteln. Diese Idylle wird allerdings mehrmals durch ganz kurze Sequenzen unterbrochen, welche den Ausschnittsweise mit bedrohlicher Musik den wackelnden Kokon mit knackenden Geräuschen ankündigen. Er bricht auf, Perspektive von Innen, Licht fällt herein, das Bild wird weiß überstrahlt. Cut! Alles wird zurückgespult, wir beginnen am Anfang. Am Anfang war die Raupe. Diese wird allerdings nicht gezeigt, sondern der Zuschauer verfolgt ihren Weg durchs Gebüsch aus ihrer Sicht, untermalt von passenden Geräuschen, wie Fressen, Schlurfen, etc. Nach kurzer Zeit spinnt sich die Raupe ein und wir sind wieder beim spannungsvollen und langwierigen Aufbrechen ihres Kokons. Die folgende Stelle der beeindruckenden, langatmigen und mühevoll &#8220;Geburt&#8221; möchte ich hier überspringen um mich gleich dem dramatischen Ende dieser Arbeit, dieses Films und dieses Aufsatzes zu widmen. Man sollte sich vorher überlegen ob man sein Ende dramatisch, heroisch, episch, sachlich, offen, belehrend oder ironisch gestalten möchte, was sich dann direkt auf die passende Umsetzungsweise auswirkt. Wir haben uns hier für die ironische Variante entschieden. Diese unglaublich aufwendige Verpuppung, die Spannung des Wartens der wunderschöne Schmetterling, der schließlich in voller Pracht erblüht und plötzlich ist alles vorbei, alles war umsonst. Der Anfang mündet direkt ins Ende. Um schon vorher unauffällig auf dieses mögliche Ende hinzudeuten und es letztendlich schlüssig erscheinen zu lassen, sollte man schon vorher die Pflanze im Hintergrund zeigen, unauffällig, aber präsent. Oder Geräusche mit entsprechender Assoziationsmöglichkeit anbieten. Alles endet mit einem lautstarken SCHNAPP und dann SCHWARZ.</p>
<p class="bsb_Normal" style="padding-left: 30px;"> </p>
<p class="bsb_Normal" style="padding-left: 30px;">Ironie des Schicksals..</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
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		<title>Meine erste Webseite mit iWeb</title>
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		<pubDate>Sat, 12 May 2012 16:25:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Miranda Tung</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Miranda Tung]]></category>
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		<description><![CDATA[Meine erste Webseite mit iWeb   Einleitung Wir bekamen im Multimediaunterricht die Aufgabe unsere erste Webseite mit der Hilfe von iWeb zu gestalten. Zunächst schaute ich auf der Webseite www.denic.de nach, ob mein Wunschname noch verfügbar war. Meine Webseite bekam letztendlich die Adresse www.LMate.de, da ich im Internet unter dem[.....]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table style="height: 522px; width: 1200px;" border="0" cellspacing="20" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 500px;">
<p><br class="spacer_" /></p>
<p class="bsb_Normal"><span style="font-size: large;"><strong>Meine erste Webseite mit iWeb</strong></span></p>
<p class="bsb_Normal"> </p>
<p class="bsb_Normal"><strong><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-size: small;">Einleitung</span></span></strong></p>
<p style="text-align: justify;"><span class="bsb_Normal" style="font-size: small;">Wir bekamen im Multimediaunterricht die Aufgabe unsere erste Webseite mit der Hilfe von iWeb zu gestalten. Zunächst schaute ich auf der Webseite www.denic.de nach, ob mein Wunschname noch verfügbar war. Meine Webseite bekam letztendlich die Adresse www.LMate.de, da ich im Internet unter dem Namen LegendaryMate bekannt bin. Dieser Name stammt von meinem Youtube Kanal.</span></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong><span class="bsb_Normal" style="font-size: small;">Die Arbeit mit iWeb</span></strong></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span class="bsb_Normal" style="font-size: small;">iWeb ist ein Programm, das nur für Mac OSX gemacht wurde und ein Standardprogramm auf jedem iMac bzw. Macbook. Ich fing damit an, ein Layout für meine Seite zu gestalten, was am Anfang gar nicht so einfach war. Es hat lange gedauert ein passendes Logo, das mit dem Layout harmoniert, zu entwerfen. Von Anfang an war mir klar, dass das Layout klassisch schwarz-weiß aussehen soll. Ich wählte in iWeb eine neue und leere schwarze Seite aus und erstellte auf ihr mein Layout. Das Gute an iWeb ist, dass man dafür keinerlei html-Kenntnisse benötigt. Ich benutzte Formen wie ein abgerundetes Rechteck für das Layout. Bilder lassen sich einfach auf die Seite, die man gerade bearbeitet schieben und platzieren. Html Elemente kann man durch das Seitenmenü auch hinzufügen.<br />
 </span></p>
<p class="bsb_Normal"><strong><span style="text-decoration: underline;"><span class="bsb_Normal" style="font-size: small;">Meine Webseite</span></span></strong></p>
<p style="text-align: justify;"><span class="bsb_Normal" style="font-size: small;">Meine Webseite LMate.de beinhaltet einige meiner Videos und Kunstwerke. Ich werde der Seite später noch mehr Inhalte hinzufügen. Falls jemand Fragen hat, einfach an meine E-mail schreiben.</span></p>
<p class="bsb_Normal"> </p>
<p class="bsb_Normal"> </p>
</td>
<td>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><a href="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/05/Miranda_iweb.png"><img class="alignnone size-full wp-image-20137" title="Miranda_iweb" src="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/05/Miranda_iweb.png" alt="" width="839" height="522" /></a></p>
</td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
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		<title>Entwickle deine eigene Website &#8211; kinderleicht!</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 13:26:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Julia Müller</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Entwickle deine eigene Website &#8211; kinderleicht! Dafür brauchst du: 1. einen Mac 2. iWeb 3. eine gute Idee iWeb ist ein Programm, mit welchem man Webseiten, Blogs und Podcasts erstel- len kann. Es ist automatisch auf jedem Mac unter &#8220;Programme&#8221; installiert und kann sofort geöffnet und benutzt werden. Außerdem gibt[.....]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><br class="spacer_" /></p>
<table style="width: 850px;" border="0">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 50px;"></td>
<td style="padding-left: 30px;">[[Show as slideshow]]</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="width: 850px;" border="0">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 50px;"></td>
<td style="width: 500px; height: 200px;">
<p class="bsb_Titel" style="padding-left: 30px;"><span style="color: #99cc00;"><br />
 Entwickle deine eigene Website &#8211; kinderleicht!</span></p>
<p class="bsb_Normal" style="padding-left: 30px;">Dafür brauchst du:</p>
<p class="bsb_Normal" style="padding-left: 30px;">1. einen Mac<br />
 2. iWeb<br />
 3. eine gute Idee</p>
<p class="bsb_Normal" style="padding-left: 30px;"><span class="bsb_Subtitel"><span style="color: #99cc00;">iWeb</span></span> ist ein Programm, mit welchem man Webseiten, Blogs und Podcasts erstel-<br />
 len kann. Es ist automatisch auf jedem Mac unter &#8220;Programme&#8221; installiert und kann sofort geöffnet und benutzt werden. Außerdem gibt es automatisch beim Start oder unter der Option &#8220;Hilfe&#8221; ein deutschsprachiges Einführungsvideo um dem Nutzer einen bequemen Anwendungseinstieg zu ermöglichen.</p>
<p class="bsb_Subtitel" style="padding-left: 30px;"><span class="bsb_Subtitel"><span style="color: #99cc00;"><br />
 Schritt 1 &#8211; Erstellen:</span></span></p>
<p class="bsb_Normal" style="padding-left: 30px;">Möchte man eine neue Webseite erstellen, so wird diese nach dem Öffnen von <br />
 iWeb unter der Option &#8220;Ablage &#8211; Neue Website&#8221; angelegt. Als nächstes bietet <br />
 einem das Programm eine Vielzahl von Vorlagen an, welche man für seine neue Webseite verwenden kann. Man sollte hier überlegen, ob man mit der &#8220;Willkommen&#8221;, &#8220;Über mich&#8221;, &#8220;Fotos&#8221;, &#8220;Meine Alben&#8221;, &#8220;Film&#8221;, &#8220;Blog&#8221;, &#8220;Podcast&#8221; oder einer leeren Seite beginnen möchte. Diese Vorlagen ermöglichen einem sehr schnell unter-schiedliche Websitedesigns und Variationen zu erstellen. Wer keine Vorlage möchte kann sich auch einfach auf weißen oder schwarzen Hintergrund beschränken und diesen später selbstständig verändern.</p>
</td>
<td style="width: 300px; height: 200px;">
<p class="bsb_Normal" style="padding-left: 30px;"> </p>
<p class="bsb_Normal" style="padding-left: 30px;">Besuche meine fertige Webseite jm3d.de unter folgendem Link:</p>
<p class="bsb_Normal" style="padding-left: 30px;"><span style="color: #99cc00;"><a href="http://jm3d.de/jm3d/Willkommen.html" target="_blank">http://jm3d.de</a></span></p>
<p class="bsb_Normal" style="padding-left: 30px;">für Kommentare und Anregungen an <span style="color: #99cc00;">juliamueller@jm3d.de</span> bin ich sehr dankbar!<br />
 Oder schicke mir den Link deiner neuen Website!</p>
<p class="bsb_Normal" style="padding-left: 30px;"> </p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table style="width: 850px;" border="0">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 50px;"></td>
<td style="width: 500px;">
<p class="bsb_Subtitel" style="padding-left: 30px;"><span style="color: #99cc00;">Schritt 2 &#8211; Bearbeiten:</span></p>
<p class="bsb_Normal" style="padding-left: 30px;">Hat man sich für eine geeignete Vorlage entschieden und diese ausgewählt, fängt man <br />
 an die vorgegebenen Bilder und Texte zu verändern oder zu ersetzen. Fotos die <br />
 sich in iPhoto befinden können rechts über die Medienübersicht unter &#8220;Fotos&#8221; aus-gewählt und mit gedrückter Maustaste in die Seite oder einen schon vorhandenen Fotorahmen gezogen werden &#8211; die Größe des Fotos wird dann automatisch ange-passt. Auch Bilder die auf dem Schreibtisch oder in einem Ordner liegen können problemlos ins Bild &#8220;gezogen&#8221; werden. Wichtig für das Erstellen einer Webseite ist, dass die ausgewäh-lten Bilder oder Fotos nicht zu groß sind, um den späteren Ladeprozess so kurz wie möglich zu halten. Am besten man lädt die Fotos zuerst in Photoshop ein, um sie unter der Option &#8220;Ablage &#8211; Für Web und Geräte speichern&#8221; zu verkleinern und webgerecht zu sichern. Befinden sich transparente Elemente in ei-nem Bild muss man es als gif- oder png-Datei speichern.Will man sein Foto verschie-ben, manuell vergrößern oder verkleinern reicht ein Klick auf das Objekt, um es an-schließend mit gedrückter Maustaste zu bewegen und über die aktiven Bildecken wie gewünscht durch größer und kleiner ziehen zu skalieren. Will man es drehen hält man die Befehlstaste gedrückt und dreht das Bild an den aktiven Ecken mit ebenfalls ge-drückter Maustaste. Um bereits vorhandene Texte zu verändern reicht ein Doppelklick in das Textfeld, um den Inhalt, die Schrift, Farbe oder Größe über die Textoptionsbox anzupassen, welche sich über cmd+T aufrufen lässt. Mit einfachem Klick auf das Text-feld kann man über die aktiven Ecken wie bei seinen Bildern den Textrahmen ver-schieben, löschen und skalieren oder mit gedrückter Befehlstaste drehen. Um Bilder oder Texte zu löschen klickt man sie an und drückt die Lösch-/Rückschritt Taste. Um neue Textfelder zu erstellen klickt man in der unteren Menüleiste auf den Button Textfeld und kann das erschienene Textfeld anschließend wie oben beschrieben bearbeiten.</p>
<p class="bsb_Normal" style="padding-left: 30px;">Hat man seine erste Seite wie gewünscht gestaltet und möchte eine Neue öffnen, <br />
 so drückt man unten links auf den Button &#8220;Seite hinzufügen&#8221;, geht über &#8220;Ablage&#8221; <br />
 auf &#8220;Neue Seite&#8221; oder drückt &#8220;cmd+N&#8221;. Schon öffnet sich wieder das Vorlagen-<br />
 fenster und man kann die nächste Seite auswählen. Hierbei sollte man allerdings <br />
 den selben Vorlagentyp wie bei der Startseite wählen um ein einheitliches und übersichtliches Design zu erzeugen. Die Seitennavigation entsteht selbstständig <br />
 mit jeder neu geöffneten Seite. Mit Doppelklick links auf den jeweiligen Seiten-<br />
 namen kann man den angezeigten Navigationstitel verändern. In der Medien-<br />
 übersicht rechts kann man außer Fotos auch noch Musik, Filme oder Widgets <br />
 in die Website einbinden. Widgets sind zB. Google Maps Karten , Countdown <br />
 oder YouTube Videos.</p>
<p class="bsb_Normal" style="padding-left: 30px;">Wichtig: Es ist gesetzlich vorgeschrieben zusätzlich eine Impressums-Seite in seine Website einzubauen, welche die Kontaktaufnahme zum Seitenbetreiber ermöglicht. Hier sollten Angaben wie Name, Kontaktadresse, Telefonnummer, e-mail, etc. stehen.<br />
 Außerdem musst du darauf achten keine Urheberrechte zu verletzen, indem du Bilder, Filme oder Lieder auf deine Seite stellst, für die du keine Nutzungsrechte hast. Also lieber selber machen, statt Bildchen aus dem Internet oder Ähnliches, denn sonst kannst du ganz schnell Ärger bekommen! &#8221;Nur Original ist legal ;P &#8220;</p>
<p style="padding-left: 30px;"> </p>
</td>
<td class="bsb_Normal" style="width: 300px;">
<p style="padding-left: 30px;"> </p>
<p style="padding-left: 30px;"> </p>
</td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td style="padding-left: 30px;"></td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table style="width: 850px;" border="0">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 50px;"></td>
<td style="width: 500px;">
<p class="bsb_Subtitel" style="padding-left: 30px;"><span style="color: #99cc00;">Schritt 3 &#8211; Veröffentlichen:</span></p>
<p class="bsb_Normal" style="padding-left: 30px;">Ist dein geplanter Internetauftritt dann endlich so weit der Öffentlichkeit vorgeführt zu werden, klickst du links in der Titelanzeige auf den Button &#8220;Website&#8221;. Hier kannst du auswählen, ob du sie unter Mobile Me oder über den FTP-Server veröffentlichen möchtest. Wähle einen geeigneten Namen für deine Website und gib deine e-mail Adresse an. Hast du alles nach deinen Vorstellungen ausgefüllt kommt der letzte, heroische Schritt.. Drücke links unten den Button: &#8221;Site veröffentlichen&#8221; &#8211; Fertig!</p>
<p class="bsb_Normal" style="padding-left: 30px;">Du kannst jeder Zeit über iWeb wieder auf deine Seite zugreifen und sie verändern, wenn du damit fertig bist einfach wieder die  &#8221;Site veröffentlichen&#8221;. Um deine Website auch von anderen Rechnern aus bearbeiten zu können musst du dir die iWeb Domain auf einen USB-Stick oder ein ähnliches Speichermedium ziehen. Deine Domain findest du auf dem Mac unter:</p>
<p class="bsb_Normal" style="padding-left: 30px;"><span class="bsb_NormalFett">Finder -&gt; Benutzer -&gt; Application Support -&gt; iWeb -&gt; Domain </span></p>
<p class="bsb_Normal" style="padding-left: 30px;">Diese kannst du dir auf deinen Stick, etc. ziehen und auf jedem anderen Mac öffnen. Schwierigkeiten könnten nur auftreten, wenn auf dem anderen Mac eine ältere oder neuere iWeb Version installiert ist, in diesem Fall einfach das passende Programm installieren.</p>
<p class="bsb_Normal" style="padding-left: 30px;">Ergebnis: wenn du dir vorher schon passende Bilder und Texte für deine Webseite zusammengestellt hast kannst du die Website sehr schnell und einfach erstellen und der Öffentlichkeit zugänglich machen.</p>
<p class="bsb_Normal" style="padding-left: 30px;">Ich hoffe ich konnte dir mit diesem Beitrag weiterhelfen!</p>
</td>
<td class="bsb_Normal" style="width: 300px;"></td>
</tr>
</tbody>
</table>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.design-bsb.de/3d_designer/2012/entwickle-deine-eigene-website-kinderleicht/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Die erste Website!</title>
		<link>http://www.design-bsb.de/3d_designer/2012/die-erste-website/</link>
		<comments>http://www.design-bsb.de/3d_designer/2012/die-erste-website/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 08:57:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Leon Art Paul</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D_ Designer 2011]]></category>
		<category><![CDATA[3D_Designer]]></category>
		<category><![CDATA[Leon Art Paul]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.design-bsb.de/?p=20032</guid>
		<description><![CDATA[Nun ist es endlich soweit, die erste Website wurde veröffentlicht. Im Multimediaunterricht wurde in mühsamer Arbeit eine Website erstellt. Auf meiner Website werden meine Zeichnungen sowie Produkte vorgestellt. Sie ist für jeden frei zugänglich! Daher bin ich gespannt auf das Feedback. Falls es Anregungen gibt schreibt mich einfach an, Kontakt-Daten[.....]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table style="height: 50px;" border="0">
<tbody>
<tr>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 50px;"></td>
<td>
<p>Nun ist es endlich soweit, die erste Website wurde veröffentlicht.</p>
<p>Im Multimediaunterricht wurde in mühsamer Arbeit eine Website erstellt.</p>
<p>Auf meiner Website werden meine Zeichnungen sowie Produkte vorgestellt.</p>
<p>Sie ist für jeden frei zugänglich! Daher bin ich gespannt auf das Feedback.</p>
<p>Falls es Anregungen gibt schreibt mich einfach an, Kontakt-Daten sind auf</p>
<p>der Homepage zu finden.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Die URL:</p>
<p><a class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" href="http://www.fpm-art.de">www.FPM-Art.de</a></p>
</td>
<td><a href="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/04/Bildschirmfoto-2012-04-25-um-10.47.471.png"><img class="alignleft size-large wp-image-20037" title="Screenshot Website" src="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/04/Bildschirmfoto-2012-04-25-um-10.47.471-1024x697.png" alt="" width="614" height="418" /></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>website</title>
		<link>http://www.design-bsb.de/produktdesign/2010-assistent-fur-produktdesign/2012/website-2/</link>
		<comments>http://www.design-bsb.de/produktdesign/2010-assistent-fur-produktdesign/2012/website-2/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Feb 2012 10:00:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Karolin</dc:creator>
				<category><![CDATA[2010 Assistent für Produktdesign]]></category>
		<category><![CDATA[Karolin Heintz]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.design-bsb.de/?p=19865</guid>
		<description><![CDATA[iDesign ist eine Informationsseite für Designinteressierte. Sie dient Recherchezwecken und bietet Informationen über folgende Aspekte: Inhalte der Seite: -Zeitstrahl über die Designepochen -Entstehung des Design -Übersicht der aktuell existierenden Designrichtungen die man studieren kann -Schema des Designprozess Link zur Website: iDesign]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3><span style="font-size: small;"><br />
 </span></h3>
<table border="0">
<tbody>
<tr align="left" valign="bottom">
<td></td>
<td style="width: 200px;"></td>
<td></td>
<td style="width: 300px; height: 50px;"><span style="color: #339966; font-size: x-large;"><a href="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/02/idesign.jpg"><img class="size-full wp-image-19952 alignleft" title="idesign" src="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/02/idesign.jpg" alt="" width="256" height="128" /></a><br />
 </span></td>
<td style="width: 50px;"></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td rowspan="2"><a href="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/02/charles-eames4.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-19938" title="charles-eames4" src="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/02/charles-eames4.jpg" alt="" width="287" height="304" /></a></td>
<td style="width: 50px;"></td>
<td colspan="2">
<p><span style="font-size: medium;">iDesign ist eine Informationsseite für Designinteressierte. </span></p>
<p><span style="font-size: medium;">Sie dient Recherchezwecken und bietet Informationen über folgende Aspekte:</span></p>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 200px;"></td>
<td></td>
<td>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong><span style="font-size: medium;">Inhalte der Seite:</span></strong></p>
<p><span style="font-size: small;">-Zeitstrahl über die Designepochen</span></p>
<p><span style="font-size: small;">-Entstehung des Design</span></p>
<p><span style="font-size: small;">-Übersicht der aktuell existierenden </span></p>
<p><span style="font-size: small;"> Designrichtungen die man studieren kann</span></p>
<p><span style="font-size: small;">-Schema des Designprozess</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><strong><br />
 </strong></span></p>
<p><span style="font-size: medium;"><span style="color: #339966;">Link zur Website: <a href="http://www.design-bsb.de/web/karo/iDesign/iDesign.html"><span style="color: #000000;">iDesign</span></a></span></span></p>
</td>
<td><a href="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/02/philippe-starck-portrait.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-19957" title="philippe-starck-portrait" src="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/02/philippe-starck-portrait.jpg" alt="" width="250" height="250" /></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table border="0">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 100px; height: 150px;"></td>
</tr>
</tbody>
</table>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.design-bsb.de/produktdesign/2010-assistent-fur-produktdesign/2012/website-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>v2b Power-Workshop: 3D in Photoshop</title>
		<link>http://www.design-bsb.de/produktdesign/2011-assistent-fur-produktdesign/johannes-berckholtz/2012/v2b-power-workshop-3d-in-photoshop/</link>
		<comments>http://www.design-bsb.de/produktdesign/2011-assistent-fur-produktdesign/johannes-berckholtz/2012/v2b-power-workshop-3d-in-photoshop/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 Feb 2012 22:51:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johannes Berckholtz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Johannes Berckholtz]]></category>
		<category><![CDATA[Grundlagen in 3D]]></category>
		<category><![CDATA[HIghspeedaufnahmen]]></category>
		<category><![CDATA[Polygone]]></category>
		<category><![CDATA[Texturierung]]></category>
		<category><![CDATA[v2b]]></category>
		<category><![CDATA[V2brain]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.design-bsb.de/?p=18726</guid>
		<description><![CDATA[v2b Powerworkshop: 3D in Photoshop &#8220;Tutorials zum Lernen und Verstehen&#8221; Dauer Thema Zusammenfassung Bewertung Grundlagen in 3D Grundbegriffe, Objekte bewegen, Kamerasteuerung 03:29 Voreinstellungen in Photoshop und CINEMA 4D 05:30 Eine 3D-Datei erstellen 05:46 Einfache 3D-Objekte in CINEMA 4D erstellen 02:12 Mesh im Colladaformat speichern 05:33 Bewegen eines 3D-Objekts 05:28 Bewegen,[.....]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table style="width: 1200px;" border="0">
<tbody>
<tr>
<td>
<h1>v2b Powerworkshop:</h1>
<p><span style="font-size: large;"><strong>3D in Photoshop</strong></span></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><em><span style="font-size: medium;">&#8220;Tutorials zum Lernen und Verstehen&#8221;</span></em></p>
</td>
<td>
<p><sup><span style="text-decoration: underline;"><em><a href="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/02/kk_photoshop_3d2.jpg"><img class="size-medium wp-image-19853        alignright" style="vertical-align: baseline;" title="photoshop_3d_windmühle" src="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/02/kk_photoshop_3d2-230x300.jpg" alt="" width="223" height="300" /></a></em></span></sup></p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table style="width: 1200px; background-color: #ccffff;" border="0">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 130px;">
<h2>Dauer</h2>
</td>
<td style="width: 350px;">
<h2>Thema</h2>
</td>
<td style="width: 700px;">
<h2>Zusammenfassung</h2>
</td>
<td style="width: 100px;">
<h2>Bewertung</h2>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="text-decoration: underline;"><em>Grundlagen in 3D</em></span></p>
<p><span class="bsb_FettSubtitel">Grundbegriffe, Objekte bewegen, Kamerasteuerung<br />
 </span></p>
<table style="width: 1200px;" border="0">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 130px;">03:29</td>
<td>Voreinstellungen in Photoshop und CINEMA 4D</td>
<td style="width: 700px;"></td>
<td style="width: 100px;"></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 130px;">05:30</td>
<td>Eine 3D-Datei erstellen</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>05:46</td>
<td>Einfache 3D-Objekte in CINEMA 4D erstellen</td>
<td></td>
<td style="width: 100px;"></td>
</tr>
<tr>
<td>02:12</td>
<td>Mesh im Colladaformat speichern</td>
<td style="width: 700px;"></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>05:33</td>
<td style="width: 350px;">Bewegen eines 3D-Objekts</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>05:28</td>
<td>Bewegen, Skalieren und Verschieben mit der 3D-Achse</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>04:41</td>
<td>Kamera steuern und Brennweite verändern</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>07:50</td>
<td>3D-Objekte aus Graustufenbildern erzeugen</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span class="bsb_FettSubtitel">Die 3D-Palette und weiterführende Befehle</span></p>
<table style="width: 1200px;" border="0">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 130px;">03:17</td>
<td style="width: 350px;">Die Filter der 3D-Palette</td>
<td style="width: 700px;"></td>
<td style="width: 100px;"></td>
</tr>
<tr>
<td>06:29</td>
<td>Die Szenepalette &#8211; Teil 1</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>05:06</td>
<td>Die Szenepalette &#8211; Teil 2</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>02:57</td>
<td>Die Meshespalette</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>08:46</td>
<td>Oberflächenbeschaffenheit steuern</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>04:06</td>
<td>Materialien verfeinern</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>06:08</td>
<td>Beleuchten: die gerichtete Lichtquelle</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>07:38</td>
<td>Beleuchten: Punkt- und Spotlichtquelle</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>02:05</td>
<td>Materialoberfläche vervielfachen</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>04:44</td>
<td>Winkel für optimierten Farbauftrag verändern</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>04:27</td>
<td>Parameter neu berechnen und rendern</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>03:32</td>
<td>Mehrere 3D-Objekte auf eine Ebene reduzieren</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>04:06</td>
<td>Ausgewählte Polygone ausblenden</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>03:20</td>
<td>3D-Ebene in ein Smart-Objekt konvertieren</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>03:39</td>
<td>Smart-Objekte verändern</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><em><span style="text-decoration: underline;">Einfache Workshops</span><br />
 </em><br />
 <span class="bsb_FettSubtitel">Rettungsring</span></p>
<table style="width: 1200px; height: 44px;" border="0">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 130px;">03:28</td>
<td style="width: 350px;">Anlegen des Materials und Erzeugen eines Rings</td>
<td style="width: 700px;"></td>
<td style="width: 100px;"></td>
</tr>
<tr>
<td>04:03</td>
<td>Ausrichten und Beschriften des Rings</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span class="bsb_FettSubtitel">Planet</span></p>
<table style="width: 1200px;" border="0">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 130px;">02:52</td>
<td style="width: 350px;">Erzeugen der Planetenoberfläche</td>
<td style="width: 700px;"></td>
<td style="width: 100px;"></td>
</tr>
<tr>
<td>04:20</td>
<td>Oberfläche bearbeiten</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>05:25</td>
<td>Bumpmaptextur und Wolken erzeugen</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>03:51</td>
<td>Planetenoberfläche beleuchten</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span class="bsb_FettSubtitel">Molekülmodell</span></p>
<table style="width: 1200px;" border="0">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 130px;">03:40</td>
<td style="width: 350px;">Erzeugen dreier Kugeln</td>
<td style="width: 700px;"></td>
<td style="width: 100px;"></td>
</tr>
<tr>
<td>03:55</td>
<td>Meshes ziehen und skalieren</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>06:36</td>
<td>Kugel färben und Typo integrieren</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>08:07</td>
<td>Kugeln beleuchten und Renderdetails einstellen</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span class="bsb_FettSubtitel">Gebirge</span></p>
<table style="width: 1200px;" border="0">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 130px;">07:23</td>
<td>Erstellen einer topografischen Vorlage</td>
<td style="width: 700px;"></td>
<td style="width: 100px;"></td>
</tr>
<tr>
<td>06:00</td>
<td>Erstellen eines Bumpmaps</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>06:12</td>
<td style="width: 350px;">Ändern der Farbe</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="text-decoration: underline;"><em>Highspeedaufnahmen</em></span></p>
<p><span class="bsb_FettSubtitel">Zusammenbau des Apfels</span></p>
<table style="width: 1200px;" border="0">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 130px;">03:16</td>
<td>Apfel vom Hintergrund lösen</td>
<td style="width: 700px;">Freistellen eines fotografierten Apfels mittels des Farbbereich -Auswahl Werkzeuges</td>
<td style="width: 100px;"><a href="../wp-content/uploads/2012/01/stern3.png"><img class="alignleft size-full wp-image-18894" title="stern3" src="../wp-content/uploads/2012/01/stern3.png" alt="" width="100" height="20" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td>02:55</td>
<td>Maskierung nacharbeiten</td>
<td>Nachbereitetes Lösen des Apfels von Resten des Hintergundes über die Ebenenmaske</td>
<td><a href="../wp-content/uploads/2012/01/stern3.png"><img class="alignleft size-full wp-image-18894" title="stern3" src="../wp-content/uploads/2012/01/stern3.png" alt="" width="100" height="20" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td>06:07</td>
<td>Anlegen der Hintergrunddatei</td>
<td>Erzeugung eines Hotspots auf farbigem Uuntergrund in einer neuen Datei-Zusammenfügen der einzelnen Bildebenen</td>
<td><a href="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/01/stern4.png"><img class="alignleft size-full wp-image-18891" title="stern4" src="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/01/stern4.png" alt="" width="100" height="20" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td>06:50</td>
<td style="width: 350px;">Der erste Splash</td>
<td>Freistellung und Metamorphose einer Splashform mit dem Apfel (in 2 Varianten)</td>
<td><a href="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/01/stern3.png"><img class="alignleft size-full wp-image-18894" title="stern3" src="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/01/stern3.png" alt="" width="100" height="20" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td>06:03</td>
<td>Farbliche Anpassung</td>
<td>Anpassung der Farblichkeit von Fruchtfleisch und Splash</td>
<td><a href="../wp-content/uploads/2012/01/stern3.png"><img class="alignleft size-full wp-image-18894" title="stern3" src="../wp-content/uploads/2012/01/stern3.png" alt="" width="100" height="20" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td>04:34</td>
<td>Einbau und Korrektur der Splashes</td>
<td>Realistische Darstellung durch alle notwendigen Splashes; Gruppierung von Ebenen</td>
<td><a href="../wp-content/uploads/2012/01/stern3.png"><img class="alignleft size-full wp-image-18894" title="stern3" src="../wp-content/uploads/2012/01/stern3.png" alt="" width="100" height="20" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td>04:53</td>
<td>Konstruktion eines Schattens</td>
<td>Einfache Schattenprojektion eines Splashes auf dem Apfel</td>
<td><a href="../wp-content/uploads/2012/01/stern4.png"><img class="alignleft size-full wp-image-18891" title="stern4" src="../wp-content/uploads/2012/01/stern4.png" alt="" width="100" height="20" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td>03:19</td>
<td>Kerne und Stiel einfügen</td>
<td>Einfügen freigestellter JPG-Grafiken</td>
<td><a href="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/01/stern2.png"><img class="alignleft size-full wp-image-18895" title="stern2" src="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/01/stern2.png" alt="" width="100" height="20" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td>07:51</td>
<td>Einmalen von Dampf</td>
<td>Vollendung der Montage durch die notwendigen Dampfebenen</td>
<td><a href="../wp-content/uploads/2012/01/stern4.png"><img class="alignleft size-full wp-image-18891" title="stern4" src="../wp-content/uploads/2012/01/stern4.png" alt="" width="100" height="20" /></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span class="bsb_FettSubtitel">Konstruktion der Kugel in CINEMA 4D<br />
 </span></p>
<table style="width: 1200px;" border="0">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 130px;">06:30</td>
<td style="width: 350px;">Konstruktion mit Bézier-Spline und Lathe-NURBS</td>
<td style="width: 700px;"></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>07:17</td>
<td>Kugel exportieren nach Photoshop</td>
<td></td>
<td style="width: 100px;"></td>
</tr>
<tr>
<td>04:43</td>
<td>Aufbau der Lichtszene in CINEMA 4D</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>05:23</td>
<td>Verfeinerung der Lichtszene</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>04:27</td>
<td>Rendervoreinstellungen und Rendern der Kugel</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>06:29</td>
<td>Einfügen der gerenderten Kugel in Photoshop</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="text-decoration: underline;"><em>Windkraftwerk</em></span></p>
<p><span class="bsb_FettSubtitel">Aufbau der Landschaft</span></p>
<table style="width: 1200px;" border="0">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 130px;">02:58</td>
<td style="width: 350px;">Der Gebirgszug wird freigestellt</td>
<td style="width: 700px;">Freistellung eines Gebirgszuges durch Maskierung; Verschiebung in &#8220;neue Datei&#8221;</td>
<td style="width: 100px;"><a href="../wp-content/uploads/2012/01/stern3.png"><img class="alignleft size-full wp-image-18894" title="stern3" src="../wp-content/uploads/2012/01/stern3.png" alt="" width="100" height="20" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td>07:09</td>
<td>Kombination von künstlichem und echtem Himmel</td>
<td>Erzeugung von blauem Himmel und perspektivisch orientiertes Einfügen von Wolken im Hintergrund</td>
<td><a href="../wp-content/uploads/2012/01/stern3.png"><img class="alignleft size-full wp-image-18894" title="stern3" src="../wp-content/uploads/2012/01/stern3.png" alt="" width="100" height="20" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td>04:25</td>
<td>Bewölkten Himmel zum Wolkenmeer umbauen</td>
<td>Spiegelung einer 2. Wolkendatei und Anlgen im Vordergrund; Einarbeiten von Farblichkeit, Licht und Schatten</td>
<td><a href="../wp-content/uploads/2012/01/stern4.png"><img class="alignleft size-full wp-image-18891" title="stern4" src="../wp-content/uploads/2012/01/stern4.png" alt="" width="100" height="20" /></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span class="bsb_FettSubtitel">Ansicht des Windkraftwerks in CINEMA 4D</span></p>
<table style="width: 1202px; height: 40px;" border="0">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 130px;">05:33</td>
<td>Ansicht der Bauteile</td>
<td style="width: 700px;">Aufteilung des 3D-Objektes</td>
<td style="width: 100px;"><a href="../wp-content/uploads/2012/01/stern3.png"><img class="alignleft size-full wp-image-18894" title="stern3" src="../wp-content/uploads/2012/01/stern3.png" alt="" width="100" height="20" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td>05:29</td>
<td style="width: 350px;">Reduzieren ausgewählter Polygone</td>
<td>Optimale Verkleinerung der Dateigröße durch Veränderten Aufbau des Objektes (Reduzieren der Polygonanzahl)</td>
<td><a href="../wp-content/uploads/2012/01/stern5.png"><img class="alignleft size-full wp-image-18884" title="stern5" src="../wp-content/uploads/2012/01/stern5.png" alt="" width="100" height="20" /></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span class="bsb_FettSubtitel">Texturierung in Photoshop</span></p>
<table style="width: 1200px;" border="0">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 130px;">05:13</td>
<td style="width: 350px;">Windkraftwerk laden und positionieren</td>
<td style="width: 700px;">Arbeiten im erweiterten 3D-Arbeitsbereich; Laden der Generation und druch Werkzeuge erklärte Positionierung</td>
<td style="width: 100px;"><a href="../wp-content/uploads/2012/01/stern4.png"><img class="alignleft size-full wp-image-18891" title="stern4" src="../wp-content/uploads/2012/01/stern4.png" alt="" width="100" height="20" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td>03:30</td>
<td>Verkürzen der Objektivbrennweite der 3D-Kamera</td>
<td>Weitwinkel (Zoomeinstellungen) des 3D-Objektes</td>
<td><a href="../wp-content/uploads/2012/01/stern4.png"><img class="alignleft size-full wp-image-18891" title="stern4" src="../wp-content/uploads/2012/01/stern4.png" alt="" width="100" height="20" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td>07:16</td>
<td>Bilddatei als Material</td>
<td>Texturierung des Windkraftwerkes durch Musterübertragung einer seperat angelegten Datei</td>
<td><a href="../wp-content/uploads/2012/01/stern5.png"><img class="alignleft size-full wp-image-18884" title="stern5" src="../wp-content/uploads/2012/01/stern5.png" alt="" width="100" height="20" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td>04:35</td>
<td>Bilddatei bearbeiten</td>
<td>Erzeugung von Streifen auf Rotorblättern durch Bearbeiten der extra Datei</td>
<td><a href="../wp-content/uploads/2012/01/stern5.png"><img class="alignleft size-full wp-image-18884" title="stern5" src="../wp-content/uploads/2012/01/stern5.png" alt="" width="100" height="20" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td>04:31</td>
<td>Material für Schrauben anpassen</td>
<td>Weitere Materialvergabe und Einstellungen</td>
<td><a href="../wp-content/uploads/2012/01/stern3.png"><img class="alignleft size-full wp-image-18894" title="stern3" src="../wp-content/uploads/2012/01/stern3.png" alt="" width="100" height="20" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td>07:47</td>
<td>Mit drei Lichtquellen beleuchten</td>
<td>Ausrichtung der Lichtquellen; Realsitische Beleuchtung erzeugen</td>
<td><a href="../wp-content/uploads/2012/01/stern5.png"><img class="alignleft size-full wp-image-18884" title="stern5" src="../wp-content/uploads/2012/01/stern5.png" alt="" width="100" height="20" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td>05:46</td>
<td>Anpassen von Farbe und Kontrast</td>
<td>Bearbeitung von Details und Erzeugung einer in sich stimmigen Gesamtwirkung der Farblichkeit</td>
<td><a href="../wp-content/uploads/2012/01/stern5.png"><img class="alignleft size-full wp-image-18884" title="stern5" src="../wp-content/uploads/2012/01/stern5.png" alt="" width="100" height="20" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td>06:05</td>
<td>Zweites Windkraftwerk und Möwen einbauen</td>
<td>Vollendung der Montage</td>
<td><a href="../wp-content/uploads/2012/01/stern3.png"><img class="alignleft size-full wp-image-18894" title="stern3" src="../wp-content/uploads/2012/01/stern3.png" alt="" width="100" height="20" /></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="text-decoration: underline;"><em>Luftschiff in Fantasielandschaft</em></span></p>
<p><span class="bsb_FettSubtitel">Landschaft bauen<br />
 </span></p>
<table style="width: 1200px;" border="0">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 130px;">07:42</td>
<td style="width: 350px;">Fantasylandschaft erstellen</td>
<td style="width: 700px;"></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>03:56</td>
<td>Farbliche Anpassung an den Himmel</td>
<td></td>
<td style="width: 100px;"></td>
</tr>
<tr>
<td>07:48</td>
<td>Licht ins Bild malen</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span class="bsb_FettSubtitel">Luftschiff einfügen</span></p>
<table style="width: 1200px;" border="0">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 130px;">03:21</td>
<td>Ansicht des Luftschiffs in CINEMA 4D</td>
<td style="width: 700px;"></td>
<td style="width: 100px;"></td>
</tr>
<tr>
<td>05:52</td>
<td style="width: 350px;">Luftschiff beleuchten</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>06:28</td>
<td>Materialien für Rumpf und Segel</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>04:26</td>
<td>Metallisches Material anlegen</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>07:46</td>
<td>Einbau der Takelage</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="text-decoration: underline;"><em>Rakete</em></span><span class="bsb_FettSubtitel"> </span></p>
<p><span class="bsb_FettSubtitel">Szene maskieren</span></p>
<table style="width: 1200px;" border="0">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 130px;">06:18</td>
<td style="width: 350px;">Blaukanal für Maske vorbereiten</td>
<td style="width: 700px;"></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>06:06</td>
<td>Kontrast der Ebenenmaske erhöhen</td>
<td></td>
<td style="width: 100px;"></td>
</tr>
<tr>
<td>04:01</td>
<td>Turm freistellen</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>05:06</td>
<td>Menschen über Ebenenmaske freistellen</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>04:21</td>
<td>Freigestellte Aufnahmen zusammenfügen</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>04:32</td>
<td>Farbanpassung der beteiligten Ebenen</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>07:06</td>
<td>Wolkenaufnahme freistellen</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span class="bsb_FettSubtitel">Licht in die Aufnahme malen</span></p>
<table style="width: 1200px;" border="0">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 130px;">04:33</td>
<td style="width: 350px;">Vorbereitung zum Einmalen von Licht</td>
<td style="width: 700px;"></td>
<td style="width: 100px;"></td>
</tr>
<tr>
<td>08:16</td>
<td>Licht über Aufhellebene einmalen</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>04:55</td>
<td>Struktur auf dem Rumpf anbringen</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>04:36</td>
<td>Rakete kippen und Positionsleuchten einmalen</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span class="bsb_FettSubtitel">Konstruktion des Triebwerks</span></p>
<table style="width: 1200px;" border="0">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 130px;">05:16</td>
<td style="width: 350px;">Triebwerkform konstruieren</td>
<td style="width: 700px;"></td>
<td style="width: 100px;"></td>
</tr>
<tr>
<td>04:31</td>
<td>Triebwerkdüsen anordnen</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>05:41</td>
<td>Triebwerke montieren</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span class="bsb_FettSubtitel">Einbau des Triebwerks in Photoshop</span></p>
<table style="width: 1200px;" border="0">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 130px;">06:40</td>
<td style="width: 350px;">Triebwerk ins Hintergrundbild einbauen</td>
<td style="width: 700px;"></td>
<td style="width: 100px;"></td>
</tr>
<tr>
<td>08:10</td>
<td>Abgasstrahl und Überstrahlung erzeugen</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><br class="spacer_" /></p>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 876px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;">03:55</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.design-bsb.de/produktdesign/2011-assistent-fur-produktdesign/johannes-berckholtz/2012/v2b-power-workshop-3d-in-photoshop/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Grundlagen in Photoshop &#8211; 3D</title>
		<link>http://www.design-bsb.de/produktdesign/2011-assistent-fur-produktdesign/chris-wienhofer/2012/grundlagen-in-photoshop-3d/</link>
		<comments>http://www.design-bsb.de/produktdesign/2011-assistent-fur-produktdesign/chris-wienhofer/2012/grundlagen-in-photoshop-3d/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 13 Feb 2012 18:52:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Chris Wienhöfer]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Grundlagen]]></category>
		<category><![CDATA[Mesh]]></category>
		<category><![CDATA[Objekte]]></category>
		<category><![CDATA[Photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[Textur]]></category>
		<category><![CDATA[v2b]]></category>
		<category><![CDATA[video2brain]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.design-bsb.de/?p=18935</guid>
		<description><![CDATA[Dauer Thema Zusammenfassung Bewertung Grundbegriffe, Objekte bewegen, Kamerasteuerung 03:29 Voreinstellungen in Photoshop und CINEMA 4D Aktivierung von OpenGL für Leistungsoptimierung 05:30 Eine 3D-Datei erstellen Einfügen von 3D-Musterobjekten, Erzeugung einer 3D-Datei aus 2D-Datei und Mustertexturen 05:46 Einfache 3D-Objekte in CINEMA 4D erstellen Erzeugen von Grundformen, Rundungen einfügen, Exportieren einer 3D-Datei in[.....]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/02/3D-Image-wordpress2.jpg"><br />
 <img class="size-full wp-image-19732 aligncenter" title="3D-Image-wordpress" src="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/02/3D-Image-wordpress2.jpg" alt="" width="500" height="312" /></a></p>
<table class="bsb_Normal" style="text-align: left;" dir="ltr" border="0">
<tbody>
<tr style="height: 30px; background-color: #e3f2ed;" align="center" valign="middle">
<td class="bsb_Normal" style="text-align: left; width: 60px;"><strong><span class="bsb_Subtitel">Dauer</span> </strong></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"><strong>Thema</strong></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"><strong><span class="bsb_Subtitel">Zusammenfassung</span> </strong></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" align="left"><strong>Bewertung</strong></td>
</tr>
<tr style="height: 40px;">
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"><strong>Grundbegriffe, Objekte bewegen, Kamerasteuerung</strong></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr align="center" valign="middle">
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">03:29</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Voreinstellungen in Photoshop und CINEMA 4D</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"><span class="bsb_Normal">Aktivierung von OpenGL für Leistungsoptimieru</span>ng</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"><a href="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/01/stern3.png"><img class="alignleft size-full wp-image-18894" title="stern3" src="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/01/stern3.png" alt="" width="100" height="20" /></a></td>
</tr>
<tr align="center" valign="middle">
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">05:30</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"><a href="http://www.video2brain.com/de/videos-47651.htm" target="_blank">Eine 3D-Datei erstellen</a></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Einfügen von 3D-Musterobjekten, Erzeugung einer 3D-Datei aus 2D-Datei und Mustertexturen</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"><a href="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/01/stern4.png"><img class="alignleft size-full wp-image-18891" title="stern4" src="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/01/stern4.png" alt="" width="100" height="20" /></a></td>
</tr>
<tr style="text-align: left;" valign="middle">
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">05:46</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Einfache 3D-Objekte in CINEMA 4D erstellen</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Erzeugen von Grundformen, Rundungen einfügen, Exportieren einer 3D-Datei in Photoshop</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"><a href="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/01/stern4.png"><img class="alignleft size-full wp-image-18891" title="stern4" src="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/01/stern4.png" alt="" width="100" height="20" /></a></td>
</tr>
<tr align="center" valign="middle">
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">02:12</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Mesh im Colladaformat speichern</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">3D-Objekt als Mustervorlage in PS speichern</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"><a href="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/01/stern2.png"><img class="alignleft size-full wp-image-18895" title="stern2" src="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/01/stern2.png" alt="" width="100" height="20" /></a></td>
</tr>
<tr align="center" valign="middle">
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">05:33</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Bewegen eines 3D-Objekts</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Werkzeuge zur Sichtänderung</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"><img title="stern2" src="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/01/stern2.png" alt="" width="100" height="20" /></td>
</tr>
<tr align="center" valign="middle">
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">05:28</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Bewegen, Skalieren und Verschieben mit der 3D-Achse</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Wichtige Voreinstellungen und Vorraussetzungen zum Benutzen der 3D-Achse</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"><a href="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/01/stern2.png"><img class="alignleft size-full wp-image-18895" title="stern2" src="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/01/stern2.png" alt="" width="100" height="20" /></a></td>
</tr>
<tr align="center" valign="middle">
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">04:41</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Kamera steuern und Brennweite verändern</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">- l l -</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"><a href="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/01/stern2.png"><img class="alignleft size-full wp-image-18895" title="stern2" src="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/01/stern2.png" alt="" width="100" height="20" /></a></td>
</tr>
<tr align="center" valign="middle">
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">07:50</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"><a href="http://www.video2brain.com/de/videos-47657.htm" target="_blank">3D-Objekte aus Graustufenbildern erzeugen </a></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">sehr gut geeignet zur Erstellung von Landschaften</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"><a href="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/01/stern5.png"><img class="alignleft size-full wp-image-18884" title="stern5" src="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/01/stern5.png" alt="" width="100" height="20" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr style="height: 40px;">
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"><strong>Die 3D-Palette und weiterführende Befehle</strong></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr align="center" valign="middle">
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">03:17</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"><a href="http://www.video2brain.com/de/videos-47658.htm" target="_blank">Die Filter der 3D-Palette</a></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Veränderungen am 3D-Objekt selbst (Farbe, Material, Dichte, Lichteinfluss etc.)</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"><a href="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/01/stern5.png"><img class="alignleft size-full wp-image-18884" title="stern5" src="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/01/stern5.png" alt="" width="100" height="20" /></a></td>
</tr>
<tr align="center" valign="middle">
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">06:29</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"><a href="http://www.video2brain.com/de/videos-47659.htm" target="_blank">Die Szenepalette &#8211; Teil 1</a></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">verschiedene Rendereinstellung, qualitative Optimierung eines Objektes</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"><a href="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/01/stern5.png"><img class="alignleft size-full wp-image-18884" title="stern5" src="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/01/stern5.png" alt="" width="100" height="20" /></a></td>
</tr>
<tr align="center" valign="middle">
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">05:06</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Die Szenepalette &#8211; Teil 2</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Formreduzierung und Teilung eines 3D-Objektes, z.B. für die Darstellung des Innenlebens. sehr gut geeignet für technische Zeichnungen und Darstellungen.</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"><a href="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/01/stern5.png"><img class="alignleft size-full wp-image-18884" title="stern5" src="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/01/stern5.png" alt="" width="100" height="20" /></a></td>
</tr>
<tr align="center" valign="middle">
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">02:57</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Die Meshespalette</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Bewegung einzelner Teile des 3D-Objektes</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"><a href="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/01/stern3.png"><img class="alignleft size-full wp-image-18894" title="stern3" src="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/01/stern3.png" alt="" width="100" height="20" /></a></td>
</tr>
<tr align="center" valign="middle">
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">08:46</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Oberflächenbeschaffenheit steuern</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Erzeugung von Strukturen auf dem Objekt mithilfe von 2D-Bildern oder Musterbildern</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"><img title="stern3" src="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/01/stern3.png" alt="" width="100" height="20" /></td>
</tr>
<tr align="center" valign="middle">
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">04:06</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Materialien verfeinern</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Veränderung der Textur selbst auf dem Objekt</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"><img title="stern3" src="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/01/stern3.png" alt="" width="100" height="20" /></td>
</tr>
<tr align="center" valign="middle">
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">06:08</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"><a href="http://www.video2brain.com/de/videos-47664.htm" target="_blank">Beleuchten: die gerichtete Lichtquelle</a></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Veränderung der Lichtquelle (Farbe, Winkel, Anzahl der Lichtquellen, Stärke, Fokus)</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"><a href="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/01/stern5.png"><img class="alignleft size-full wp-image-18884" title="stern5" src="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/01/stern5.png" alt="" width="100" height="20" /></a></td>
</tr>
<tr align="center" valign="middle">
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">07:38</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Beleuchten: Punkt- und Spotlichtquelle</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">- l l -</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"><a href="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/01/stern4.png"><img class="alignleft size-full wp-image-18891" title="stern4" src="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/01/stern4.png" alt="" width="100" height="20" /></a></td>
</tr>
<tr align="center" valign="middle">
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">02:05</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Materialoberfläche vervielfachen</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Kachelung der Textur auf dem Objekt, uninteressant</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"><a href="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/01/stern2.png"><img class="alignleft size-full wp-image-18895" title="stern2" src="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/01/stern2.png" alt="" width="100" height="20" /></a></td>
</tr>
<tr align="center" valign="middle">
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">04:44</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Winkel für optimierten Farbauftrag verändern</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">3D-Objekt anmalen, uninteressant</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"><a href="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/01/stern2.png"><img class="alignleft size-full wp-image-18895" title="stern2" src="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/01/stern2.png" alt="" width="100" height="20" /></a></td>
</tr>
<tr align="center" valign="middle">
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">04:27</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Parameter neu berechnen und rendern</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">finales Rendering des fertigen Objektes ( nicht zu empfehlen da die Qualität eher schlechter als besser wird)</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"><a href="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/01/stern2.png"><img title="stern2" src="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/01/stern2.png" alt="" width="100" height="20" /></a></td>
</tr>
<tr align="center" valign="middle">
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">03:32</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Mehrere 3D-Objekte auf eine Ebene reduzieren</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Verbindung mehrerer Objekte und gegenseitige Spiegelungen und Schattenwurf (hier 3 Kugeln)</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"><img title="stern3" src="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/01/stern3.png" alt="" width="100" height="20" /></td>
</tr>
<tr align="center" valign="middle">
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">04:06</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Ausgewählte Polygone ausblenden</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">mithilfe eines Polygonwerkzeuges markierte Flächen ausblenden, nützlich bei z.B. Innenansichten eines Kraftfahrzeuges</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"><a href="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/01/stern2.png"><img title="stern2" src="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/01/stern2.png" alt="" width="100" height="20" /></a></td>
</tr>
<tr align="center" valign="middle">
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">03:20</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">3D-Ebene in ein Smart-Objekt konvertieren</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Anwendung von Farbkorrekturen als 3D-Datei. Benutzung von Filter nur nach Konvertierung als Smartobjekt.</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"><a href="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/01/stern2.png"><img title="stern2" src="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/01/stern2.png" alt="" width="100" height="20" /></a></td>
</tr>
<tr align="center" valign="middle">
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">03:39</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Smart-Objekte verändern</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Beschriftung des Objektes, Formanpassung des Textes am 3D-Objekt</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">
<p><a href="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/01/stern4.png"><img class="alignleft size-full wp-image-18891" title="stern4" src="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/01/stern4.png" alt="" width="100" height="20" /></a></p>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr valign="top">
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;" valign="top"><span style="font-size: large;"><strong>Einfache Workshops</strong></span></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;" valign="top"><img title="titel-berge" src="http://www.design-bsb.de/wp-content/uploads/2012/01/titel-berge-300x110.gif" alt="" width="300" height="110" /><a href="http://www.design-bsb.de/produktdesign/2011-assistent-fur-produktdesign/2012/video2brain-power-workshop3din-photoshop-anmerkungen-zu-einigen-tutorials/" target="_blank">Lena Düchting</a></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"><strong>-Rettungsring</strong></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr align="center" valign="middle">
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">03:28</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Anlegen des Materials und Erzeugen eines Rings</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr align="center" valign="middle">
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">04:03</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Ausrichten und Beschriften des Rings</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr align="center" valign="middle">
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">
<p style="text-align: left;"><strong>-Planet</strong></p>
</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr align="center" valign="middle">
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">02:52</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Erzeugen der Planetenoberfläche</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr align="center" valign="middle">
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">04:20</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Oberfläche bearbeiten</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr align="center" valign="middle">
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">05:25</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Bumpmaptextur und Wolken erzeugen</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr align="center" valign="middle">
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">03:51</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Planetenoberfläche beleuchten</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr align="center" valign="middle">
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"><strong>-Molekülmodell</strong></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr align="center" valign="middle">
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">03:40</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Erzeugen dreier Kugeln</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr align="center" valign="middle">
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">03:55</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Meshes ziehen und skalieren</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr align="center" valign="middle">
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">06:36</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Kugel färben und Typo integrieren</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr align="center" valign="middle">
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">08:07</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Kugeln beleuchten und Renderdetails einstellen</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr align="center" valign="middle">
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"><strong>-Gebirge</strong></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr align="center" valign="middle">
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">07:23</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Erstellen einer topografischen Vorlage</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr align="center" valign="middle">
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">06:00</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Erstellen eines Bumpmaps</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr align="center" valign="middle">
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">06:12</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Ändern der Farbe</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"><span style="font-size: large;"><strong>Highspeedaufnahmen</strong></span></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"><strong>-Zusammenbau des Apfels</strong></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">03:16</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Apfel vom Hintergrund lösen</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">02:55</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Maskierung nacharbeiten</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">06:07</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Anlegen der Hintergrunddatei</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">06:50</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Der erste Splash</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">06:03</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Farbliche Anpassung</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">04:34</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Einbau und Korrektur der Splashes</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">04:53</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Konstruktion eines Schattens</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">03:19</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Kerne und Stiel einfügen</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">07:51</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Einmalen von Dampf</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"><strong>-Konstruktion der Kugel in CINEMA 4D</strong></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">06:30</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Konstruktion mit Bézier-Spline und Lathe-NURBS</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">07:17</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Kugel exportieren nach Photoshop</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">04:43</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Aufbau der Lichtszene in CINEMA 4D</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">05:23</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Verfeinerung der Lichtszene</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">04:27</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Rendervoreinstellungen und Rendern der Kugel</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">06:29</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Einfügen der gerenderten Kugel in Photoshop</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"><span style="font-size: large;"><strong>Windkraftwerk</strong></span></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"><strong>-Aufbau der Landschaft</strong></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">02:58</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Der Gebirgszug wird freigestellt</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">07:09</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Kombination von künstlichem und echtem Himmel</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">04:25</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Bewölkten Himmel zum Wolkenmeer umbauen</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"><strong>-Ansicht des Windkraftwerks in CINEMA 4D</strong></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">05:33</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Ansicht der Bauteile</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">05:29</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Reduzieren ausgewählter Polygone</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"><strong>-Texturierung in Photoshop</strong></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">05:13</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Windkraftwerk laden und positionieren</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">03:30</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Verkürzen der Objektivbrennweite der 3D-Kamera</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">07:16</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Bilddatei als Material</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">04:35</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Bilddatei bearbeiten</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">04:31</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Material für Schrauben anpassen</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">07:47</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Mit drei Lichtquellen beleuchten</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">05:46</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Anpassen von Farbe und Kontrast</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">06:05</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Zweites Windkraftwerk und Möwen einbauen</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"><span style="font-size: large;"><strong>Luftschiff in Fantasylandschaft</strong></span></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"><strong>-Landschaft bauen</strong></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">07:42</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Fantasylandschaft erstellen</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Landschaft aus gewünschten Bildern &#8211; Vorder-, Mittel und Hintergrund. Arbeit mit Masken und Freistellwerkzeug</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">03:56</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Farbliche Anpassung an den Himmel</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Farbbalance ändern durch Tiefen, Mitteltöne und Lichter der jeweiligen Masken-Ebenen</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">07:48</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Licht ins Bild malen</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Bearbeitung des Übergangs von Vorder-Mittel und Hintergrund.</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Erzeugung von Flutlicht mithilfe des Pinselwerkzeuges mit geringer Deckkraft</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"><strong>-Luftschiff einfügen</strong></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">03:21</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Ansicht des Luftschiffs in CINEMA 4D</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">05:52</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Luftschiff beleuchten</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">06:28</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Materialien für Rumpf und Segel</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">04:26</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Metallisches Material anlegen</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">07:46</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Einbau der Takelage</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"><span style="font-size: large;"><strong>Rakete</strong></span></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"><strong>-Szene maskieren</strong></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">06:18</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Blaukanal für Maske vorbereiten</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">06:06</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Kontrast der Ebenenmaske erhöhen</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">04:01</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Turm freistellen</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">05:06</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Menschen über Ebenenmaske freistellen</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">04:21</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Freigestellte Aufnahmen zusammenfügen</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">04:32</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Farbanpassung der beteiligten Ebenen</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">07:06</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Wolkenaufnahme freistellen</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"><strong>-Licht in die Aufnahme malen</strong></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">04:33</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Vorbereitung zum Einmalen von Licht</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">08:16</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Licht über Aufhellebene einmalen</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">04:55</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Struktur auf dem Rumpf anbringen</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">04:36</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Rakete kippen und Positionsleuchten einmalen</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"><strong>-Konstruktion des Triebwerks</strong></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">05:16</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Triebwerkform konstruieren</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">04:31</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Triebwerkdüsen anordnen</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">05:41</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Triebwerke montieren</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"><strong>-Einbau des Triebwerks in Photoshop</strong></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">06:40</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Triebwerk ins Hintergrundbild einbauen</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;">08:10</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: left;">Abgasstrahl und Überstrahlung erzeugen</td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
<td class="bsb_Normal,bsb_NormalFett" style="text-align: center;"></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><br class="spacer_" /></p>
<div><span style="color: #0000ee; font-family: Arial; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; -webkit-text-decorations-in-effect: underline; line-height: normal;"><br />
 </span></div>
<div><span style="color: #0000ee; font-family: Arial; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; -webkit-text-decorations-in-effect: underline; line-height: normal;"><br />
 </span></div>
<div><span style="color: #0000ee; font-family: Arial; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; -webkit-text-decorations-in-effect: underline; line-height: normal;"><br />
 </span></div>
<div><span style="color: #0000ee; font-family: Arial; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; -webkit-text-decorations-in-effect: underline; line-height: normal;"><br />
 </span></div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>v2b Uli-Time Warp</title>
		<link>http://www.design-bsb.de/produktdesign/2011-assistent-fur-produktdesign/kennet-hansel/2012/v2b-uli-time-warp/</link>
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		<pubDate>Mon, 13 Feb 2012 16:11:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>k.hansel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kennet Hansel]]></category>

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		<description><![CDATA[Bewertung Min Das Schiff 03: Vorbereiten der 3D-Voreinstellungen Die 3D einstellung wird auf open GL gemact  die Bewegung vom Raumschiff möglht, damiich ist. 02:44 Positionieren der 3D-Datei Hier geht es um die positionierung des Raumschiffes und um die richtige perspektive, Ausrichtung und Größe. 04:22 Brennweitenfestlegung Als nächstes geht es um[.....]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table style="width: 1000px;" border="0">
<tbody>
<tr>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr style="background-color: #00cc66;">
<td class="bsb_Normal" style="width: 100px;"><span class="bsb_Normal">Bewertung</span></td>
<td><span class="bsb_Normal">Min</span></td>
<td class="bsb_FettSubtitel"><span class="bsb_Normal" style="font-size: medium;">Das Schiff</span></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 50px; height: 50px;"></td>
<td style="width: 50px;"><span style="font-size: small;"><span class="bsb_Normal">03:</span></span></td>
<td style="width: 500px;" align="left" valign="middle">
<ul>
<li class="bsb_Normal"><span class="bsb_Normal" style="font-size: medium;">Vorbereiten der 3D-Voreinstellungen </span></li>
</ul>
</td>
<td class="bsb_Normal"><span class="bsb_Normal"><span class="bsb_Normal" style="font-size: medium;">Die 3D einstellung</span></span><span style="font-size: medium;"> wird auf open GL gemact  die Bewegung vom Raumschiff mögl</span><span style="font-size: medium;">ht, dami</span><span style="font-size: medium;">ich ist.</span></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal" style="height: 50px;"></td>
<td class="bsb_Normal">02:44</td>
<td>
<div id="_mcePaste" class="bsb_Normal">
<ul>
<li><span style="font-size: medium;">Positionieren der 3D-Datei </span></li>
</ul>
</div>
</td>
<td class="bsb_Normal"><span style="font-size: medium;">Hier geht es um die positionierung des Raumschiffes und um die richtige perspektive, Ausrichtung und Größe.</span></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal"></td>
<td class="bsb_Normal">04:22</td>
<td>
<div id="_mcePaste" class="bsb_Normal">
<ul>
<li><span style="font-size: medium;">Brennweitenfestlegung</span> </li>
</ul>
</div>
</td>
<td class="bsb_Normal"><span style="font-size: medium;">Als nächstes geht es um die passende Brennweite und dir richtige position des Raumschiffes in der Umgebung zu finden.</span></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal" style="height: 50px;"></td>
<td class="bsb_Normal">03:19</td>
<td class="bsb_Normal" align="left" valign="middle">
<ul>
<li><span style="font-size: medium;">Reflexionsdatei laden </span></li>
</ul>
</td>
<td class="bsb_Normal"><span class="bsb_Normal"> </span><span style="font-size: medium;">J</span><span style="font-size: medium;">etzt geht es um die Sp</span><span style="font-size: medium;">ieglung von der Landschaft aufs Raumschiff.</span></td>
<td class="bsb_Normal" style="width: 0px;"></td>
<td class="bsb_Normal" style="width: 0px;"></td>
<td class="bsb_Normal" style="width: 0px;"></td>
</tr>
<tr>
<td class="bsb_Normal" style="height: 50px;"></td>
<td class="bsb_Normal">04:08</td>
<td>
<ul>
<li class="bsb_Normal"><span style="font-size: medium;">Glanz hinzufügen</span> </li>
</ul>
</td>
<td class="bsb_Normal"><span style="font-size: medium;">Hier geht es um die Bestimmung des Materials.</span></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr style="background-color: #00cc66;">
<td style="height: 50px; background-color: #00cc66;"><span class="bsb_Normal">Bewertung</span></td>
<td><span class="bsb_Normal" style="font-size: x-small;">Min</span></td>
<td><span style="font-size: large;"><span class="bsb_FettSubtitel" style="font-size: x-large;"><span class="bsb_FettSubtitel"><span style="font-size: medium;">Das Licht</span></span><br />
 </span> </span></td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td style="height: 50px;"></td>
<td class="bsb_Normal">06:06</td>
<td align="left" valign="middle">
<ul>
<li class="bsb_Normal"><span style="font-size: medium;">Gerichtete Lichtquellen setzen</span> </li>
</ul>
</td>
<td class="bsb_Normal"><span style="font-size: medium;">Als nächstes</span><span style="font-size: medium;"> wird das Raumschiff beleuchtet, man kann von verschiedenen Orten der Landschaft mehrere Lichter aufs Raumschiff fallen lassen. </span></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td style="height: 50px;"></td>
<td class="bsb_Normal">03:45</td>
<td class="bsb_Normal">
<ul>
<li> <span style="font-size: medium;">Lichtfarbe ändern </span></li>
</ul>
</td>
<td class="bsb_Normal"><span style="font-size: medium;">Hier geht es um die licht und farb beleuchtung vom Himmel und Gebeuden die aufs Raumschiff fallen</span></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td style="height: 50px;"></td>
<td><span class="bsb_Normal">05:10</span></td>
<td class="bsb_Normal">
<ul>
<li><span style="font-size: medium;"> Deflektor beleuchten </span></li>
</ul>
</td>
<td class="bsb_Normal"><span style="font-size: medium;">Der Punkt</span><span style="font-size: medium;">lichtquelle wird mit ein weiteren Deflektor beleuchtet.</span></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr style="background-color: #00cc66;">
<td style="height: 50px;"><span style="font-size: x-small;"><span class="bsb_Normal">Bewertung</span></span></td>
<td class="bsb_Normal">Min</td>
<td><span class="bsb_FettSubtitel"> <span style="font-size: medium;">Die Integration des Schiffs</span></span><span style="color: #333333; font-family: Arial;"> </span></td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td style="height: 50px;"></td>
<td class="bsb_Normal">04:18</td>
<td>
<ul>
<li class="bsb_Normal"> <span style="font-size: medium;">Maske </span></li>
</ul>
</td>
<td class="bsb_Normal"><span style="font-size: medium;">Die Perspektive der Warp Gondel passt noch nicht, mit ein Paar Photoshop Tricks wird der Fehler beseitigt.</span></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td style="height: 50px;"></td>
<td class="bsb_Normal">05:34</td>
<td>
<ul>
<li class="bsb_Normal"> <span style="font-size: medium;">Typografie anbringen </span></li>
</ul>
</td>
<td class="bsb_Normal"><span style="font-size: medium;">Die Schrift am Raumschiff wird mit den Textwerkzeug angebracht und in die richtige form angepasst.</span></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td style="height: 50px;"></td>
<td class="bsb_Normal">06:02</td>
<td>
<ul>
<li class="bsb_Normal"> <span style="font-size: medium;">Bordlichter einschalten </span></li>
</ul>
</td>
<td class="bsb_Normal"><span style="font-size: medium;">Die Raumschifflichter werden mit einer Mixeinstellung aus einer Benmaske und Lichteinstellung gebildet.</span></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td style="height: 50px;"></td>
<td class="bsb_Normal">04:14</td>
<td>
<ul>
<li class="bsb_Normal"> <span style="font-size: medium;">Kfz-Lichter einschalten </span></li>
</ul>
</td>
<td class="bsb_Normal">
<p><span style="font-size: medium;">Die Fahrzeuglichter werden bearbeitet mit einer überstrahlungseben.<br />
</span></p>
</td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td style="height: 50px;"></td>
<td class="bsb_Normal">04:18</td>
<td>
<ul>
<li class="bsb_Normal"> <span style="font-size: medium;">Flutlichter malen </span></li>
</ul>
</td>
<td class="bsb_Normal"><span style="font-size: medium;">Die Bodenlichter und Gebeudenlicter werden zur Umgebungsszene angepasst und mit einigeen einstellungen zu Lichtstrahlen bearbeitet.</span></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td style="height: 50px;"></td>
<td class="bsb_Normal">02:53</td>
<td>
<ul>
<li class="bsb_Normal"> <span style="font-size: medium;">Überstrahlung der Flutlichter malen </span></li>
</ul>
</td>
<td class="bsb_Normal"><span style="font-size: medium;">Danach werden die Boden und Gebeudenlichter versterckt.</span></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td style="height: 50px;"></td>
<td class="bsb_Normal">03:59</td>
<td>
<ul>
<li class="bsb_Normal"><span style="font-size: medium;">Bodenreflexionen erzeugen </span></li>
</ul>
</td>
<td class="bsb_Normal"><span style="font-size: medium;">Mit eine 2D Technik läst sich das ineinander</span> <span style="font-size: medium;">kopieren von Grauebenen und Reflexionslichter vom Boden verrechnen.</span></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td style="height: 50px;"></td>
<td class="bsb_Normal">03:29</td>
<td>
<ul>
<li class="bsb_Normal"> <span style="font-size: medium;">Hintergrund aufhellen </span></li>
</ul>
</td>
<td class="bsb_Normal"><span style="font-size: medium;">Indem man den Hintergrund mit weiße farbe färbt, ergibt sich eine Tiefwirkung für die Landschaft.</span></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td style="height: 50px;"></td>
<td class="bsb_Normal"><span style="font-size: small;">04:45</span></td>
<td>
<ul>
<li class="bsb_Normal"> <span style="font-size: medium;">Nebelebene einziehen </span></li>
</ul>
</td>
<td class="bsb_Normal"><span style="font-size: medium;">Die Szene wird mit einer Wolkenebene ausgeschmückt, die Szene muss aufgehellt werden und mit einer einstellung wird es extra betont.</span></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td style="height: 50px;"></td>
<td class="bsb_Normal">04:30</td>
<td>
<ul>
<li class="bsb_Normal"> <span style="font-size: medium;">Nebel malen </span></li>
</ul>
</td>
<td class="bsb_Normal"><span style="font-size: medium;">Der Nebel  wird verstärkt</span> <span style="font-size: medium;">indem man die Nebeleben mit einer Ebenemaske verdeckt und mit einer leichten</span> <span style="font-size: medium;">Pinseldeckkraft betont.</span></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><span style="font-size: xx-small;"><span class="bsb_Normal">02:10</span></span></td>
<td class="bsb_Normal">
<ul>
<li><span style="font-size: medium;">Lichtkegel erzeugen</span></li>
</ul>
</td>
<td class="bsb_Normal"><span style="font-size: medium;">Im nächsten Schritt wird ein </span><span style="font-size: medium;">Lichtkegel erzeugt, das bildet einen reellen Nebeleffekt.</span></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr style="background-color: #00cc66;">
<td></td>
<td></td>
<td class="bsb_NormalFett" style="height: 50px;"><span style="font-size: medium;">Der Look und das Rendern</span></td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td style="height: 50px;"></td>
<td class="bsb_Normal"><span class="bsb_Normal"><span class="bsb_Normal"><span style="font-size: small;">05:24</span></span></span></td>
<td class="bsb_Normal">
<ul>
<li><span style="font-size: medium;">Look erzeugen</span></li>
</ul>
</td>
<td class="bsb_Normal"><span style="font-size: medium;">Beim erzeugen vom Look muss man Farben, Tonwerte und Kontrast mit einer Schwarzweiß einstellung arbeiten.</span></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td style="height: 50px;"></td>
<td class="bsb_Normal"><span style="font-size: small;">02:51</span></td>
<td class="bsb_Normal">
<ul>
<li class="bsb_Normal"><span style="font-size: medium;">3D-Ebene rendern</span></li>
</ul>
</td>
<td><span class="bsb_Normal" style="font-size: medium;">Beim rendern muss man die 3D einstellungen von open Gl auf Raytrace ändern und dann verbessert man die euseren Kanten und stellt neue Reflexionen und Schatten in der Landschaft. </span></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
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		<title>Weihnachtskarte 2011</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Feb 2012 15:24:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arthy Baskaran</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arthy Baskaran]]></category>

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		<description><![CDATA[]]></description>
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		<title>DUO WÜRFEL</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Feb 2012 15:21:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mladen</dc:creator>
				<category><![CDATA[M. Kresovic]]></category>

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