Einträge gespeichert unter 'G_Helmreich'

Bau einer Figur mit Maya

26.Okt, 2011

Vorschaubild

Die Konstruktion einer Figur in 3D ist relativ simpel. Es gibt hierbei aber ein paar Schritte, die zu beachten sind. Schritt 1: Man legt als Erstes eine Imageplane an, das bedeutet das man eine Polygonfläche aufzieht und darauf die Zeichnung der Figur projeziert.     Schritt 2: Zeichnen einer Kurve[.....]

(Kategorie: 3D mit Autodesk)

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Making of A4-Fatal Error

14.Jul, 2011

Making of

Zu dem Film “A4″ wollten wir euch noch ein kleines Making of zeigen. In dem Unterricht “Grundlagen der visuellen Gestaltung”  haben wir die Aufgabenstellung bekommen, einen Kurzfilm zu erstellen. Teil der Aufgabe war, dass wir so wenig wie nur möglich erklären durften, alles sollte selbst erklärend und verständlich sein. Hierbei[.....]

(Kategorie: Videogrundlagen)

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Tonköpfe

14.Jul, 2011

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      Zu dem Berufsfeld 3D-Designer gehört nicht nur das Arbeiten an 3D Programmen, sondern auch das Modellieren von Figuren und Formen mit Ton. Wir hatten ca. 12 Stunden Zeit um den Kopf unseres Mitschülers mit Ton zu modellieren. Wir konnten nicht die ganze Zeit aktiv modellieren, da wir[.....]

(Kategorie: Tonwerkstatt)

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“face”-mapping in Maya

02.Dez, 2010

teaser

Im folgenden Beitrag möchte ich kurz eine Methode zur Texturierung von Objekten beschreiben. Bei dem Objekt handelt es sich in diesem Fall um ein Gesicht, das dem meinigen in seiner Form in der Realität entspricht. Die erklärten Arbeitsschritte lassen sich jedoch auch auf alle anderen erstellten Objekte anwenden. Gehen Sie[.....]

(Kategorie: Sonstiges)

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Klassenporträt

01.Dez, 2010

3d

Ich habe mit dem Programm “Corel Video Studio 12″ dieses Video erstellt. Anfangs habe ich mit Photoshop ein Klassenbild bearbeitet, und dabei jeden einzelnen Mitschüler frei gestellt. Danach filmte ich meine selbsterstellten 3D-Objekte vom Bildschirm ab. Anschließend fügte ich beide Elemente zu einem Clip zusammen. Am Ende blendete ich noch[.....]

(Kategorie: Sonstiges)

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Maya rüstet auf

Die ersten von mir in Maya erstellten Waffen sind nun als Polygonmodelle fertig. Es handelt sich hierbei um das Standart Sturmgewehr der Bundeswehr, dem G36 Sturmgewehr, das mittlerweile auch in Hollywoodfilmen aüßers beliebtist ist. Dem Maschinengehwehr der Bundeswehr, dem MG3. Sowie der berühmten, vorallem in den östlichen Teilen der Erde[.....]

(Kategorie: Projekte)

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STROKE.ArtFair

STROKE ArtFaiar 03 – Berlin 

(Kategorie: Sonstiges)

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Zeichenunterricht – Stillleben

15.Sep, 2010

Zeichenunterricht – Stillleben

Mein erstes Stillleben wurde heute fertiggestellt. Zu sehen sind von links nach rechts 2 Holzblöcke, ein Apfel, eine Zwiebel und darunter eine Banane. Zuerst wurde alles mit Bleistift auf das Packpapier der deutschen Post gezeichnet. Danach wurde alles mit einem schwarzen Fineliner eine Struktur auf die Objekte gelegt. Zum Schluss[.....]

(Kategorie: Zeichnen)

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